OCUPA TU TIEMPO LIBRE

                      LA DANZA

En ocasiones puedes escuchar el ritmo de cualquier canción y bailar en una fiesta el cuerpo está hecho para moverse y ofrece varios ritmos que podemos bailar danzar.

QUE ES LA DANZA

La danza mezcla armoniosamente estos movimientos, casi siempre, al ritmo de una música.

Los factores de la danza son el espacio, el tiempo y la energía.

Diferentes danzas

Ballet clásico

 

 

La danza hula hula

 

Danza típica de los hawaii imitan los fenómenos de la naturaleza como la lluvia.

La danza de los voladores

 

Estos hombres bailan colgados de una cuerda para pedir la lluvia.

 

La danza folclórica griega

 

Esta es una danza nupcial que suele bailarse en la plaza del pueblo.

 

El merengue

 

El merengue es una danza típica de la República Dominicana. "

 

Baile de un carnaval

 

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El tango

 

La extrema dificultad de los pasos requiere gran agilidad por parte de los bailarines así como muchas horas de aprendizaje.

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El flamenco

 

La zambra es una fiesta gitana animada con baile, cante y música flamenca

Deportes de acción

Deporte

El deporte es cualquier actividad física que el ser humano hace para divertirse o para competir. En realidad, lo deseable sería que cuando se hace deporte para competir, también se haga para divertirse. Los deportes de competición se realizan siguiendo unos reglamentos. Obligan a superarse a sí mismo (tardando cada vez menos tiempo en correr una distancia, por ejemplo), a los demás competidores (ganando un partido de tenis a un amigo) o a algún obstáculo físico (escalando una montaña).

Desde los tiempos más antiguos de la historia, el deporte ha sido considerado una actividad lúdica (divertida) que, además, mejoraba la salud. Pero a partir del siglo XX nació el deporte profesional: los deportistas pasaron a practicar su deporte para, entre otras cosas, divertir a otras personas que los admiran

 

bobsleigh

 

 

 
 
 
 
     

 

¿Has presenciado en alguna ocasión carreras de bobsleighs? Este deporte de invierno pueden disputarlo equipos de dos o de cuatro tripulantes. En este último caso, los deportistas empujan el bobsleigh o trineo hasta que adquiere velocidad y, entonces, saltan a su interior. En primer lugar entra el piloto, el tripulante que va en cabecera y que dirige el vehículo. A continuación lo hacen los dos miembros del equipo que van en los puestos intermedios, los cuales van desplazando el peso de sus cuerpos en las curvas y en las rectas de forma muy precisa para adquirir mayor velocidad. En último lugar, en la parte trasera del trineo, se sitúa el guardafrenos (se llama así porque es el encargado de frenar en caso de peligro).

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Esquí eslalon

 

En la modalidad de eslalon, los esquiadores y esquiadoras deben mover el cuerpo y cambiar regularmente de dirección para controlar la velocidad y poder descender por laderas tan pronunciadas como la que ves en estas imágenes.

 

Karate

 

El kárate es un arte marcial en el que los luchadores combaten cuerpo a cuerpo, sin armas. En estas imágenes puedes ver algunas de las técnicas utilizadas por los karatecas.

 

Piragüismo en aguas bravas

 

Una de las modalidades más bonitas del piragüismo es la que se disputa en aguas bravas. La velocidad proporcionada por los rápidos fluviales, y los obstáculos naturales hacen que los deportistas tengan que demostrar una gran habilidad. Estas imágenes que ves corresponden a una competición disputada en las aguas del río Salzach, en Austria.

 

rafting

 

El rafting es un deporte consistente en descender ríos a bordo de balsas de goma (raft significa ‘balsa' en inglés).

surf

 

Posiblemente, el surf sea uno de los deportes más espectaculares. Viendo estas imágenes, ¿no te lo parece?

Dibujos animados

Como diseñar dibujos animados

Para hacer dibujos animados, en primer lugar, el artista dibuja cada movimiento del personaje que quiere representar por separado, en una hoja diferente, de celuloide o de acetato, que son dos tipos de plástico transparente. El fondo, que puede ser un bosque o el mar, se pinta sobre un papel y se coloca detrás de la lámina de plástico.

Cuanto mayor sea el número de dibujos, mayor será la calidad de la animación; para producir un solo segundo de movimiento, el artista tiene que crear doce dibujos. Esto quiere decir que, para hacer una película como El libro de la selva, fueron necesarios alrededor de ¡un millón de dibujos! Para llevar a cabo todo este trabajo, se necesita un equipo entero de ilustradores. El siguiente paso es fotografiar los dibujos en el orden en el que se produce la acción; cuando se proyectan a gran velocidad, el personaje parece que cobra movimiento.

Lo que acabamos de describir es la forma tradicional de hacer dibujos animados. Hoy día, con los ordenadores, el procedimiento ha cambiado, se ha simplificado; pero la magia de ver cómo un dibujo cobra vida sigue asombrándonos.

 

disney

 

En 1923, Walt Disney fundó en Hollywood, Estados Unidos, una empresa de animación. Su primer gran éxito fue la creación de historietas protagonizadas por un solo personaje: Mickey Mouse. En 1928, dio un paso más: añadió sonido a sus dibujos; hasta entonces, las películas de animación habían sido mudas.

De ahí en adelante, los estudios de Disney se convirtieron en el punto de referencia. Hacia 1930, organizó a sus animadores en equipos especializados, cada uno de los cuales se ocupaba de un aspecto aislado del proceso, como hacen los trabajadores de una fábrica de montaje. Esta organización aceleró la labor de rodaje y permitió crear historias con aún más personajes y mejor movimiento: Blancanieves y los siete enanitos, de 1937, dejó maravillado al público de todo el mundo.

Los estudios de Disney siguieron creando muchos largometrajes de animación que, desde entonces, son clásicos, como Pinocho (1940) y Bambi (1942).

En la misma época había varios animadores que rivalizaban con ellos, como los hermanos Fleischer, que crearon a Popeye el Marino, o Tex Avery, de la Warner, que inventó personajes como Bug Bunny y el pato Lucas.

A partir de la década de 1950, los estudios buscaron otros modos de impresionar al público. Disney exploró nuevas formas de mejorar el sonido en películas como 101 dálmatas (1961). El director Robert Zemeckis obtuvo un enorme éxito combinando animación e imágenes reales en la película ¿Quién engañó a Roger Rabbit? (1988).

Parque jurásico (1993), de Steven Spielberg, mezcla maquetas de dinosaurios con secuencias generadas por ordenador y acción real. Toy Story, producida por Pixar en 1995, fue el primer largometraje hecho íntegramente por ordenador. Su popularidad, que fue inmensa, ha abierto la puerta a otras películas de dibujos animados generadas con este sistema, como Bichos (1998) y Buscando a Nemo (2003).

 

 

 

 

TITULO Que puedes hacer en tu tiempo libre

NOMBRE Angie Marcela Bello

INSTITUTO Tecnico Industrial Tocancipa.